約 2,773,699 件
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/139.html
ラボマップラボマップ1 ラボマップ2 ラボマップ3 ラボマップ4 ラボマップ5 ラボマップ6 ラボマップ7 ラボマップ8 ラボマップ9 ラボマップ10 ラボマップ11 ラボマップ12 ラボマップドッヂボール 基本情報 ラボマップ ラボマップ1 2012年8月15日から配信開始。 ラボマップ2 2012年9月18日から配信開始。 ラボマップ3 2012年10月9日から配信開始。 ラボマップ4 2012年10月23日から配信開始。 ラボマップ5 2012年11月6日から配信開始。 ラボマップ6 2012年11月20日から配信開始。 ラボマップ7 2012年12月4日から配信開始。 ラボマップ8 2012年12月17日から配信開始。 ラボマップ9 2013年1月8日から配信開始。 ラボマップ10 2013年1月22日から配信開始。 ラボマップ11 2013年9月3日から配信開始。 ラボマップ12 2013年9月24日から配信開始。 ラボマップドッヂボール 2013年1月29日から配信開始。 基本情報 カラフルなブロックのみで構成されたステージで、ラボにて不定期に配信される。 広大なステージもあれば狙撃に適したステージ、比較的暗いステージなど現在13種類のステージがある。 ドッヂボールでは真ん中にゲートが設置されており味方と敵のエリア相互間を行き来することはできない。 代わりに、グレネードのみで相手を倒すというルールになっており、キックバックグレネードも配置されている。 宝物はデスマッチで落とすものと同じものを落とすが、ドッヂボールでは相手のエリア内に行けないので拾えない。
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/35.html
概要 最低限覚えておきたい事 上級・プロクリアに覚えておきたい事 オススメのブースター、キックバックブースター1 ブースター2 キックバック チャプター別 プロ攻略 コメント 概要 プレイヤー:最大3人 シナリオ:5編 難易度:初級、中級、上級、プロ 本編とは異なり、特別なシナリオを全編5パートにて楽しめるモード。 それぞれのプレイヤーがヒーローとなり、シナリオ毎のミッションをクリアしていく。 シナリオの選択はランダム2つの中から、プレイヤーの投票で選ぶため 1~5と順番に選択することは難しい。 他のゲームタイプでも多数報告されていることだがミニミッション中でもバグが偶に発生する 壁にめり込んで動けなくなったり、敵を全滅させてもステージが進行しなかったり 単体で発生している場合ならどうにかなるが、全員に発生すると全滅か退出以外対処不能 ライフカウントは涙を呑んで諦めよう ※プロ攻略のヒントはただ今情報募集中です。難易度プロで攻略された方、是非情報をお願いします。 ※宝物ドロップについても情報を募集しております。 最低限覚えておきたい事 ダウンした仲間は△ボタン長押しで復活基本ダウン中は敵は攻撃してくることはないが 爆発物などで攻撃を受けた場合、即死(一機消滅)となる 重装甲兵は格闘で倒すことができない銃でヘルメットを剥がさないと格闘が出来ないので注意 しかし、引き落としや低い遮蔽物に隠れてステルスアタックの要領で倒すことは可能(キックバック持ちは除く) 大男は格闘が出来ないヘルメットを剥がしても出来ないので注意 チョークスリーパー(首を絞めてくる敵)に捕まったら○ボタン連打で絞められる時間を長くすることが出来るヘルメット付きチョークスリーパーに捕まってる仲間を助ける際は、銃でヘルメットを剥がさないと格闘が出来ないので注意 ドロップ武器は敵・味方問わず最後に落としたものが優先的にマップ上に残る模様マップ上に配置されている武器を一度拾い、後で使用する目的で付近に置いておく場合などでは敵を倒しているうちにいつの間にか消えてたりするので注意が必要 敵を1~2体倒すたびに武器を持ち替えるなどして消えないように対策する ぶら下がって移動しなければならない場所で決して焦ってはいけない誰かがすでに渡りは初めているなら絶対に先行したした人が渡りきったの確認してから渡ること 特に落下して死亡してしまうような高所の場合貴重なライフカウントを減らしてしまう 上級・プロクリアに覚えておきたい事 上級・プロは味方を誤射してもダメージが入るようになる 強武器、敵が湧くポイントを押さえる 上級とプロでは格闘で敵を倒すとグレネードを落とすので注意ダウンしている仲間の近くでの格闘攻撃とグレネードを投げようとしている敵への攻撃は厳禁 これで落としたグレネードで味方が倒れた場合、メンバーキル扱いとなる よって、意図せずメンバーキルをしてキックアウトということになりかねない サバイバル、シェードサバイバルも同様 段差を利用した引きずり落としは非常に有効な攻撃方法、使用出来るかはマップに依存するが有効活用しようただし、チョークスリーパーは崖から引きずり落とすことができない しかし仲間を捕まえているチョークスリーパーは引きずり落とすことが可能 同様にキックバック持ちの敵も引きずり落としは出来ない また、引きずり落としの際も上級以上はグレネードを落としてくるので注意しよう 仲間が近くにいる場合、あえてチョークスリーパーに捕まりにいくのも手ヘルメットを狙いやすいし、仲間思いのメダルが手に入るのでキックバックしやすい スナイパーは難易度が上がるほど攻撃してくるまでの速度が上がる特にプロの場合かなり早く、瀕死の仲間の回復中打たれる場合が多いので赤い射線が見えたら注意しよう 大男にはPAK-80の弾の半分くらい撃ち込めば倒せるのでPAK-80があるエリアはそれを使うことを推薦ただしPAK-80だけは他のドロップ武器と違いチェックポイント時に武器を持ち越すことが出来ない 装備していた場合強制的に外されてしまうので別の武器に持ち替えておこう 装甲兵はヘルメットを壊さずとも、首絞め以外のカバーポイントを利用した特殊格闘で倒せる。もちろん格闘なので一定確率で手榴弾が落ちる可能性もある。頭を何度も撃ったりといった手間を省けるが、モーションが長いのでその間に蜂の巣にされたりすることも多い。 強力な手段ではあるが無理に狙うほどのものではない。ただ、覚えておいて損もない。 オススメのブースター、キックバック ブースター1 体力回復スピードブースター(解除ランク 21)体力の回復を早める 非常に無難な選択ではあるが、とりあえずこれをセットしておけば間違いはない グレネードエキスパート(解除ランク 29)グレネードの所持数が増える レベル上げが多少困難ではあるが、うまく利用すれば厄介な武装兵との戦闘も比較的楽になる ブースター2 メダル・キックバック持続(解除ランク 1)キックバックの持続時間を増やす 使うキックバックは限られるが、PAK-80持ち武装兵を倒すのにかなり役に立つスリーマン・アーミーや、 仲間を守る時に活躍するプロテクターの持続時間を 最大1分 まで増やす事ができる ただし、瞬時に効果が発動する医療班や、グレネード系のキックバックには全く無意味なので注意 リミット解除(解除ランク 14)メダル数がキックバック使用可能数に達してもさらに余分にメダルをストックして、 次回のキックバック分に持ち越すことができる。持ち越し分の上限値はLvに応じて3~6 使いどころがいつ来るかわからない医療班等にお勧め バーゲン(解除ランク 21)キックバックのコストをLv1で1つ、Lv3で2つ下げることができる ストックしておけるボム系のキックバックはこっちがおすすめ 爆発保護(解除ランク 29)最終的に、爆発物でプレイヤー・味方がよろけない&プレイヤーの爆発で味方はダメージを受けなくなる 事故死防止のほか、いざというときの仲間の救助にも使える キックバックの種類によっては、これをつけていないと味方が壊滅する恐れがある。 キックバック スナイパーT-bolt Sniperを5発得る。発動すると持っていた武器が瞬時にこれに切り替わるが、撃ちつくすと元に戻る 打ち切る前にほかの武器を拾うと、発動前の武器諸共消えて拾った武器しか残らないので注意 他のオススメキックバックに比べ見劣りが激しいが、ランク1からでも使えるのが強み 5発すべてを頭に命中させればPAK大男を沈めることができ、通常の装甲兵も胴体に当てれば3発で倒せる 医療班を得るまでの繋ぎはこれで十分 医療班(解除ランク 32)全員の体力を瞬時に回復させることが出来る、例え瀕死状態でも完全回復 味方が遠くにいて助けに行けない、または敵群のど真ん中で瀕死になっていて助けに行くのが危険の際に非常に有効 ただし自分が瀕死の場合には当然使えないので注意、またチョークスリーパーなどにも効果がない 他のお勧めキックバックと比べても低いレベルで使用可能になるのもポイント、迷ったらこれをセットしておこう ジャガーノート(解除ランク 41)30秒間弾丸も爆発も効かなくなる、まさに鉄壁 代償として移動が極端に遅くなる、チョークスリーパーに注意 ボルネオの箱を開ける際などの耐える場面で有効、また自分以外が全滅状態の場合復活までの時間稼ぎにも使える RPG兵やボスを集中砲火する際にも有効。 スリー・マン・アーミー(解除ランク 49)全員の攻撃力を30秒間2倍にすることが出来る、対ボス戦や対超重兵士などの際に有効 特に難易度プロの場合、三人の内誰か一人はこれも装備しておきたいほど重要になる 装備している武器だけではなく砲台やキックバックのボムなどの攻撃力も倍加するのでその効果はかなりのもの 発動中にドラスナ及びT-boltでヘッドショットすれば、大男も一撃で倒せる。特にプロ修道院では役に立つ クラスターボム(解除ランク 54)複数に分裂して爆発するグレネードを得る 雑魚敵の一掃、各種仮面、大男、捕まれた仲間の救出と用途は多岐に渡る 厄介な大男もうまく足元へ投げ込めば一発で倒すことができる 爆発保護と組み合わせれば仲間も安心。ただし保護をつけても自分には当たるので注意 さらにボム系のキックバックは、キックバック後使わずにとっておくことで最大4つまで貯めることが出来る ロンドン地下や修道院など、最後に要所があるチャプターでは貯めておくといいだろう ただし死んでしまうと全てが無に帰してしまうので、くれぐれも気をつけること プロテクター(解除ランク 59)10メートル以内の仲間の半分のダメージを受ける、スリーマン・アーミーと似たようなキックバック 解除ランクが高い上に、購入コストも$200,000近くなので買えるのは大分後になるが、いざという時に使うと仲間を守る事もできる しかし、効果発動範囲が設けられており、 10メートル以内の仲間限定 なので注意 ちなみに、自分が受けるダメージも半分になる。仲間と離れていて自分が死にそうな時に使う事もできる また、「10メートル以内の仲間の半分のダメージを受ける」とあるが、これは 「自分から10メートル以内に存在する自分を含む味方が受けるダメージが半分になる」 という意味である チャプター別 プロ攻略 Chapter-1 ボルネオ Chapter-2 ロンドン地下 Chapter-3 修道院 Chapter-4 シリア Chapter-5 空港 プレリュード 砦 コメント 名前 コメント そうですよ^^ -- 忍者(kiyo128104) (2013-02-04 16 46 01) 今でも、☆を獲得するためのミニミッションは五つだけなんでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-04 16 33 19) 時はよくある -- 名無しさん (2012-09-26 23 07 43) ミニミの場合ロンドン地下で敵を倒しても金が入らない時がある時はよくある。序盤のRPGで壁を壊す前の辺り。原因はよくわからないけど一種のサバで宝を運ばず敵を倒してお金稼ぎをしたりすると制限かけられて途中でお金が貰えない時があるけどそれとよく似た感じ?RPG前の所って電車の上の敵が無限湧きだから?あくまで憶測 -- 名無しさん (2012-09-26 23 04 48) あーそういう意味かー -- 名無しさん (2012-09-26 22 27 40) 協力プレイのサバイバルとかでもしテリトリーとかでてきたら、光ってるテリトリーの中で敵倒さないとお金もらえませんよ。サバイバルとかでね。 -- 名無しさん (2012-09-15 20 02 26) それ対戦でもたまにあるから単なる不具合だと思う。でも結構、前からあるしアプデでも改善されてないからノーティーも気付いてないのかなぁー。 -- 名無しさん (2012-09-14 22 06 50) たまに敵を倒しても金が入らない時があるんですがそれは何ですか? -- 名無しさん (2012-09-14 19 47 49) そうですか。 -- 名無しさん (2012-09-08 23 08 47) ↓訂正 バグじゃなくて・・ -- 名無しさん (2012-09-08 18 29 20) バじゃんくて運だから何回何十回何百回やる必要があるって事。因みに俺は70回目位で出たよ! -- 名無しさん (2012-09-08 18 20 16) バグでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-08 15 14 19) 模様の付いた指輪(シルバー)がなんかいやっても取れない -- 名無しさん (2012-09-08 15 08 23) クリアしなくていい -- 名無しさん (2012-08-11 09 26 36) 砦もクリアしないと☆はつかないのでしょうか? -- 野良 (2012-08-11 01 26 40) プロ級だと初級•中級の宝物が出にくい事を確認しました。 -- ネコ耳サリー (2012-08-05 12 26 10) umumgu,yu,y,,jg,mjg,ydu,yum -- hmtytt (2012-07-10 13 53 21) mhgm -- q (2012-07-10 13 53 04) ↓6 つくよ。自分はそれで★つけた。 -- 名無しさん (2012-04-05 19 51 47) ↓2 全滅した時以外ないよ ↓1 落とすよ。詳しくは空港のページを参照の事。 -- 名無しさん (2012-04-05 19 50 17) 空港でエディー フリン ラザレビッチは殺しても宝物は落とさないんですか? -- 名無しさん (2012-04-05 16 44 59) どのチャプターでも一度取った武器は弾きれてももう一度復活することはないんですか? -- 名無しさん (2012-04-05 16 42 13) ついこの間ドレイク卿ゲットしたwww -- 名無しさん (2012-04-04 15 30 53) 空港 『狙撃戦から最初の広場での戦闘』時に配置されているPAK-80は、次のイベント時に出番がないせいか、カッターが装備していると次の戦闘に持ち込むことが可能。初期位置から後ろに戻ると屋根の上に落ちています。 -- 名無しさん (2012-04-01 22 15 12) カスタムゲームのミニミッションプロクリアで星はつきますか。 -- 名無しさん (2012-03-15 13 22 50) 基本的に制限時間ありません、ただし動かずにしばらく放置していると強制的に退出させられます -- 名無しさん (2012-03-15 12 41 12) ミニミッションに制限時間はありますか -- 名無しさん (2012-03-13 21 07 35) シリア プロ PAK-80大男より恐れる神の頭(ゴールドdrop確認 -- 名無しさん (2012-02-01 16 54 18) 強武器の場所を追加しておきました。 -- 名無しさん (2012-01-04 12 47 55) プロの宝が出なかった時は、一度全滅するのも一つの手。 -- 名無しさん (2011-12-28 00 01 35) 修道院の頭のビーズってでないんですか? -- 名無しさん (2011-12-27 23 54 00)
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/74.html
武器配置 宝物 プロクリアの流れ コメント 武器配置 橋を渡った先の首絞めSG地帯の真ん中 Wes-44 左の小道にも Wes-44 二つ目のコンテナがあるエリア、入り口近くの屋根の上に Tau 左の高台に Dragon sniper 小屋地帯 Tau×3 最後のエリア、スタート地点の左側茂みの中 ハンマー 小屋内 Tau 小屋の左あたり Wes-44 宝物 ボス 出現タイミング 宝物 カーペットボム仮面 小屋地帯 頭がい骨(シルバー) ライオン(象牙) ハンマー仮面 最後のエリアの手前 頭のビーズ(シルバー) ライオン(シルバー) ドラザ中尉 最後の石板を入手した後 ヤマの頭像(シルバー) ライオン(ゴールド) プロクリアの流れ スタートから最初の箱を開けるまで 初期状態では全員武器を何も装備していないので後ろ向きのザコを倒すか、落ちているものを拾って武装 出現する敵の数は多くないが場所が狭いので格闘攻撃で落としてくる敵の爆弾や味方誤射には十分注意しよう 敵を倒し終わると箱を開けるイベント発生、僅かでも箱を叩くと敵増援 二人スタート地点まで戻り、残った一人が箱を叩くというのもあり 箱の周辺は隠れる場所が少ないので場所を移動して戦おう、RPG兵が橋の上に一体だけ出現するので注意 強引でも箱を開けきれば増援はこなくなるが全滅させてから箱を開ける方が安全 箱を開けて敵を全滅させるとチェックポイント RPGが下に落ちている場合があるので確認しておくとよい 梯子を上ってから焚き火のある場所での戦闘まで 全滅後の再開でなければ先ほどのRPG兵のRPGが橋に落ちている、橋を渡って段差を超えると盾兵が二体。先ほどのRPGか手榴弾で一掃 2つ目の橋の奥から装甲兵と雑魚数体がやってくる 腕に自身があるなら敵が橋を渡りだす前に橋にぶら下がり、敵が橋を渡りだしたら引き落としで倒すといい ただし失敗すると大変助け辛い場所に落ちてダウンしてしまうので自信が無いなら正攻法で 時々橋を降りて後ろから回りこんでくる敵が居たりするので後方警戒も怠らずに 奥へ進むと窪地があり、ハンマー兵一体と敵複数が待ちかえている 窪地に降りると大抵蜂の巣かチョークスリーパーの餌食になり味方の足を引っ張るので降りないように 窪地左の小道を突きあたりまで進むとWes-44があるので、倒木に隠れながらカバー撃ちすれば頭数は大分減らせる チョークスリーパーにも襲われにくいポイントなのでお勧め その代わり、少なくとも一人は窪地手前で敵を引き付ける必要がある 尚且つダウンすると助けにくい位置でもあるので、無理はしないこと ハンマーは意外なほど当たってしまうので優先撃破を狙いたい、一人だけ高台に上るので狙うのは楽 しかし前に集中すると上ってくるチョークスリーパーに捕まってしまう後方警戒は大事 全滅させればチェックポイント 運がよければハンマーが取れる位置に落下しているので拾っておく 広場での戦闘 今までと比べて開けた場所での戦闘になる、梯子を上った場所にはスナイプ向きの高台もある しかし、ここは一番最初のテントで三人キャンプして闘う、余程腕に自身が無い限りは絶対に前に出ないこと 最初に出現する敵を倒すとカーペットボム兵が出現するムービーが入る、まず正面高台に出現するスナイパー一体を倒す ザコも数こそワラワラ出てくるがさして障害にはならない、落ち着いて対処しよう カーペットボム兵とザコを一掃すると一旦休止、箱を叩くと敵増援 基本ザコしかいないので大したことはないが正面と後ろ高台に出現するスナイパーには注意 箱を開けきって敵を全滅させればチェックポイント Wes-44が1つ、Tau-Sniperが3つ配置されているので使ってない場合は拾って次に持ち込もう ここで余裕があればドラゴンスナイパーを残して次に持ち込む。上級者がいるなら譲ると良い 段差のある場所での戦闘 進むと少し低い場所に水場があり、こちらから見ると谷の形のような場所で戦闘になる ここでハンマー兵が一体出現、狙おうと思えば引きずり落としで一撃撃破出来ないこともない ただし、高低差の関係上倒したときに落とされる敵手榴弾の対処がシビアでミスれば瀕死 安全策で行くなら進まずに手前側から遠距離で戦おう、後ろからチョークスリーパーが出てくるので注意 しかし、ドラゴンスナイパーがあればあっさり倒せる。 反対側に上るとザコが数体、倒せば奥にチェックポイント ベースキャンプからボス戦まで 敵ベースキャンプにたどり着くとイベントで箱を二度開けることになる 一個目はまずスタート地点直近の所と、そこから少し右に行った所の高台からひたすらにザコを掃除する クロエの「キリがないんだけど~」というセリフが入ったら約半分といったころ スタート地点直近の高台から左に降りて進むとハンマーが配置されているがボス戦で使うので取らないように ある程度倒し続けると一時的に敵が静かになる。箱を少し叩くと敵増援、出現してくる場所が箱に近いので注意 沸くポイントは決まっているので出来れば事前に覚えておき、出現直後に処理できるようにしたい 多少強引でも開けきればチェックポイントなので状況を良く判断しよう、開けたら二個目に移る 1個目を開けるとすぐに増援が来る。小屋から見て真ん中の高台とその左の高台に定期的にRPG装甲兵が沸くようになっている 隠れる場所の多い小屋がある程度安全ではあるが、相手の射線を遮るものが少ないので油断するとあっさりダウンするので注意 小屋から出て左側にある水辺が最適。傍にある木箱の上からならRPG兵が狙ってこない上にこちらからの射撃が通じる。 大きさの関係上1人しか乗れないので、DragonSniperを持っている味方がいるなら譲る 一度倒しても、もう一度間を置いて出現してくるので油断しないように。箱を開けきればチェックポイント。そしていよいよ最後のボス戦 次のような攻略方法もある。 1個目の箱を壊す時は、テント内部かテント周辺で、3人で敵を排除するのも有効。 1個目の箱を壊した直後、一目散に、テント内から見てすぐ左の水辺に移動。 2個目の箱を壊している間はおそらくここが一番安全、RPG兵が沸く高台からも死角になっている 下に湧く敵も倒しやすいし、RPGも飛んでこない。 茶色の木箱の上に乗れば、RPGの攻撃を全く受けることなく、RPG兵を狙い撃ちにできる。 2個目の箱を壊しているプレイヤーも敵が湧き出したら一旦ここに避難すると良い、高台やテントは安全とは言えない。 テントはRPGが直撃するので論外 箱を開けて敵を全滅させればチェックポイント。配置されているハンマーを1人が拾い、残りの2人もRPGを持てるだけ持っておく。 ボス戦 ボスのドラザとの戦いで厄介なのはドラザよりもRPGを持ったアーマー兵、最優先排除 またかなり頻繁に羽交い絞めアーマーが出現する為、単独行動は非常に危険 テント反対側の土嚢が積んである高台は最初の内は安全だが 狭い上に敵の大半がどんどんこちらに接近してくるタイプなので、あっという間に敵が登ってきて収拾がつかなくなる 高台の近くにある長い梯子を登った先には見張り台があり、数個だけ武器が配置されている ここならボスも羽交い絞めも登ってこれない上、敵の攻撃も当たり辛いので安全と思いがちだが 武器の補充が一切出来ないため、敵の体力が総じて高い上級、及びプロでは弾薬が尽きてどうしようもなくなる 攻略法はズバリ速攻ボス撃破、ボスさえ倒せば増援は来なくなる 逆に時間を掛けすぎると、上にも書いてあるがRPG兵やら羽交い絞め兵やらがどんどん沸いてきて手に負えなくなる 誰か一人キックバックのスリー・マン・アーミーを準備して発動、三人がかりで打ちまくれば一瞬で倒せる クラスターボムがあるならドラザの近くに特攻し、足元にクラスターボムを投げ込むといい。倒せなくとも殆ど瀕死になる こうなってしまえばもう勝ったも同然、ザコを油断せずに掃除すればよい 次のような攻略方法もある。 「あのかわいそうな男」がいた高台も良い(このエリア内に来た時に見える最初の高台)2人以上で行くのがベスト。 高台丸太に隠れながらドラザを探そう、大抵は高台の下にある丸太辺りにドラザが来るので 丸太の左はじからクラスターボムを投げ込んだり、強武器で瞬殺してしまおう。 コメント 名前 コメント 水場はチョークスリーパーが怖いので広場まで戻って戦うのもいいよね(2人プレイだと特に) -- 名無しさん (2013-03-31 20 58 16) コントローラーが2個あれば、画面分割で1人で揃える事が可能。首絞めに注意! -- ティム (2012-04-11 19 26 00) どの宝が出易いと言うのはない。ただ、序盤の宝はトライ回数が必然的に多くなるので、出易く感じる事はある -- ティム (2012-04-11 19 20 49) ↓同じ人? -- 名無しさん (2012-03-30 21 44 01) ライオン(象牙)は一番出易く、ライオン(ゴールド)が真ん中くらいで、やはり一番出にくいのはライオン(シルバー)っぽいです(体験談) -- 名無しさん (2012-03-30 19 30 41) ライオン(シルバー)は一番出易く、ライオン(象牙)が真ん中くらいで、やはり一番出にくいのはライオン(ゴールド)っぽいです(体験談) -- 名無しさん (2012-03-30 11 15 07)
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/53.html
甲板 チャプター開始後すぐに客船の黄色い梯子に飛びつく 通路を通って、船の一番後ろへ行く 設置されているボートに飛び移り上の階に進む さらに梯子を使ってもう一つ上の階へ行き戦闘(2人) 進みコンテナがたくさんある広場で戦闘 途中からかなり固いフル装備の大男も現れるので注意 時間を稼いで時間経過で現れるハンマーを持った敵から奪って倒すのが楽 雑魚兵→フル装備大男→雑魚兵を全滅させると赤い扉から先に進めるようになる ここのプールに入ると取れるトロフィーあり 回転ドアから船内へ 船内 船内に入るとかなり広い場所で戦闘 追加で現れる敵も倒した後入って左側の敵が現れ、通れるようになる 奥に進み敵兵2人 さらに奥に進むとサリー?を発見出来る倉庫に辿りつく 柱を伝って下に降り、サリー?に近づいた所でチャプター終了 宝物 1.マスクのブローチ 開始後左手沿い 2.ローズカットダイヤモンドペンダント 救命ボートに跳び移らずにそのまま通路の奥 3.エメラルドとパールのネックレス 甲板で集団戦闘がある所 コンテナが崩れて上れるようになった奥 4.アンティークのミネルヴァペンダント プールがある場所 左側 5.ルビーと真珠のペンダント ピアノのあるホールでの戦闘後、開いたドアから出て右側奥 6.ジョージ王朝様式のコンパス ペンダント拾ってからずっと真っ直ぐの突き当り 7.ルビーとダイヤのブレスレット マスクした敵兵のいるカウンターの裏 8.アメジストのカフリンク 赤いランプの通路の前の階段降りた裏側 9.黄金のアメジストリング 倉庫に降りる前の足場左奥 プロ攻略 かなりの難所。心して挑もう。 このチャプターからはこれまでのPara9しか持たない大男に代わり、 超火力な機関銃PAK-80を"片手で正確に撃つ"武装大男が登場する。 普通に銃で応戦するとかなりの弾数が必要になるプロ攻略の鬼門。 しかし、爆発に弱いのかグレネードランシャー数発orグレネード1発+銃撃であっさり沈む。 フル装備大男の攻略法1 広場の戦闘に入る前にグレネードと広場に来る前にステルスキルで手に入るピストルを用意します 大男が来るまでの雑魚兵はKALのみで倒します 大男が現れたら奥のコンテナにつかまりL1を押した状態で着地位置に照準を構え続けます 降りてきたらまずはグレネードを投げ、隠れずにそのままの状態でピストルを撃ちます ピストル4発目ぐらいで倒れます マシンガンを撃っている時以外常に顔を出すようにしてしているとほとんど動かないのでグレネードもピストルも当て易いです グレネードを投げて来てもコンテナに乗らない限り当たらないので撃ち続けても大丈夫 フル装備大男の攻略法2 広場に入ったらなるべく直前で手に入るPara 9で雑魚を掃除。 全滅させると同時に前に出て大男登場に備える。 少しすると上から大男が降りてくるのでグレネード1or2発投げ、後はひたすらKAL-7で応戦。 60発かからないうちに倒せる。 フル装備大男の攻略法3 大男登場後、しばらくしてから赤い扉の方に近づくとグレネードランチャーを持った海賊が出現。 これを奪いとり大男に撃つと一瞬で倒せる。 フル装備大男の攻略法4 お宝のあるあたりのコンテナは船が揺れるたびに動くので、誘導次第ではここで挟んで押し潰す事も可能です。 ただしタイミングによってはネイトさんも押し潰されますので注意。 船内での戦闘 このチャプター一番の難関。ステルス突破できそうだが、途中までしか不可能。 船内に入ったら1度リスタートするといい。 リスタート後は素早く腰掛けている海賊をステルスキル後、即カバー解除し、傍の階段をジャンプかローリングで降りる。 ジャンプの場合、着地位置に注意。 ピアノの左側に行こうとする海賊をすぐさまステルスキルし、今度はピアノの右側を歩く海賊をステルスキル。 もたもたしているとバレやすいので注意。 最後にピアノのすぐ傍で待機している海賊をステルスキル(真後ろからだと気付かれるので左斜め後ろから近づくこと)するとハンマーを落とす+敵に察知されるのでハンマーを回収し入り口付近へ。 少しすると奥から雑魚や装甲兵が登ってくるので、雑魚はKALやハンドガン。装甲兵はグレネード2発orハンマーで手早く処理。 ここで死ぬとリスタート後が非常に厳しくなるので武器の出し惜しみはせず生き残ること最優先で行動。 敵が打ち止めになったら真上のバルコニーに出現しているTau-Sniper兵を始末。 最後にバルコニー真ん中にハンマー兵が出てくるのでこれを倒し奪う。 この後、ピアノ左側の扉から敵兵3人が追加で出てくる。ハンマーやTau-Sniperは温存し、落ちているKAL等で始末。 倒されてしまい、舞台側からのリスタートした場合は入り口上のハンマー兵x1スナイパーx3KAL兵x2を箱の裏側から処理 KAL兵を処理しているあたりで左側からピストル兵が来ているのでKAL兵を無視してでも倒す すぐにショットガンアーマー兵が来るのでリロードの隙を突いて処理 残りの入り口上のKAL兵を倒してしまえば走り回れるようになるので楽 ショットガンアーマー兵をハンマーで倒しても良いが次のステージの為に出来れば温存しておきたいところ 次の戦闘のためにグレネード2つと遠くの敵が狙いやすい武器を用意しておくといいです
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/75.html
武器配置 宝物 プロクリアの流れ コメント 武器配置 図書館1Fにすぐ降りず2Fの奥 ハンマー Mag 5 PAK-80仮面のいるフロアの奥、緑のゴミ収集ボックスの陰 Mag 5 列車内 ハンマー Tau その先の階段上がった所 RPG Wes-44 Mag 5 そこから更に階段を上がった所 Dragon sniper 最後のエリア、スタート地点の扉右 Mag 5 扉左 Dragon sniper スタート地点正面のオブジェクトの上 Tau 機銃のそば Tau 宝物 ボス 出現タイミング 宝物 カーペットボム仮面 図書館内部でSG×3を倒した後 スペインの聖餐杯(ゴールド) オスマン帝国のブレスレット(ゴールド) ハンマー仮面 最後のエリア 宝石のついた十字架(ゴールド) 模様のついた指輪(シルバー) プロクリアの流れ スタートから列車倉庫での戦闘、壁の前のチェックポイントまで まずは小手調べ、アーマーとザコの群を倒して進む、このマップの敵は一瞬で登場してくるので出てくる場所を覚えよう 敵を倒しながら奥へと進んでいく、ある程度奥まで進むと通り過ぎてきた車両の上にスナイパーが出現する この敵が落とした敵のライフルか奥の壁の近くに落ちているライフルを誰か拾っておく、次のチェックポイントで必要 敵を全て倒せばチェックポイント 壁の前のチェックポイントから壁をぶち破るまで イベントムービーが終わったらまず手前の段差を上ろう、ここで役割を二つに分担 前のチェックポイントでライフルを拾っていた人はそのまま留まって戦い、残りの二人は通常通り物陰に隠れながら前進戦闘 ライフル担当は一番奥にいるRPG兵を真っ先に掃除する、その後列車の上に次々現れるスナイパーをどんどん狩っていく 残りの二人はある程度敵が減ってきたらスナイパーが倒しておいた敵が落としたRPGを拾ってその場で反対奥の壁を破壊 上手く当てられればその時点でチェックポイント、敵の増援はもう来ないが残っていた敵は掃除しよう 図書館での戦闘 イベントムービーが終わるとシールド兵が二体、階段を上るとザコが二体 シールド兵はさっきのRPGの残り弾を使って一掃するのが楽、他の二人は稼ぎたいのは解るが射線を邪魔しないこと 次の戦闘が始まる前に2Fの奥にハンマーがある。中級までならこの時点で取っても構わないが、プロは後の戦闘の為に残しておいた方がよい。 そしてこのマップ最初の難関図書館に入ってからの戦闘 戦闘が始まると煙幕が発生し視界が著しく低下、左右どちらかの段差の上に移動してそこでキャンプして戦うことになる 敵編成は非アーマータイプの羽交い絞めの敵が割と多く出てくる 戦場が狭いため、上級までなら走り回ってショットガン連射が有効だが、プロになるとあっという間にダウンするので止めたほうが良い。 味方が捕まってしまった場合さっさと格闘撃破してしまいたいところではあるが チームの隠れている場所が決して広くないので状況をよく見定めよう その内にアーマータイプが増えてきて自陣の内側に入られそうになってきたら反対側の段差上に移動しよう ひと段落するとカーペットボム持ちの敵とザコが下りて来るのでそれらを掃除すればチェックポイント 進む前に残しておいたハンマーを取りにいこう。 トロッコ押しから駅ホームまで 次の場面はトロッコを手押しで一番奥まで運ばなければならない、ここで三人が役割分担 一人はトロッコを押しつつ戦闘、もう一人はトロッコの上に乗りながら正面の敵を倒す 最後の一人は進行方向と逆の一番奥で待機。前の場所でハンマーかショットガンを拾った場合、その人が担当するとよい。 進行方向正面からはアーマー兵がゆっくりと近づいてくる トロッコに乗っている人が先制攻撃し近づいてきたらトロッコを押していたひとも加勢して敵を倒す 一番後ろで待機している人は目の前に敵の増援が出現してくる、出現回数は合計二回 一回目の増援を倒すとハンマーを落とすので拾っておく、二回目の増援の時に全弾使っていいので瞬時に全滅させよう 途中から正面列車の上にPAK-80持ちの通常アーマー兵が出現する、非常に攻撃力が高いので絶対に無防備にはならないこと 理想では一番後方の人がドラゴンスナイパーで倒せば簡単、ただしここで瀕死になると遠くて仲間が助けに行けない トロッコを押しきってフェンス反対側に降りたらザコとの戦闘、先ほどの敵が落としたPAK-80を有効活用しよう ここで注意、プロだと稀にRPGを持った奴が出現することがあるので確認したら真っ先に倒すこと 敵を全滅させればチェックポイント 階段を上って地上に出るまで 次の難関というか注意点は一個目の階段を上り始めてすぐの場面、前方から向かってくる敵はアーマーもいるが数が少ないので問題ない しかしそれに集中していると突然後ろからチョークスリーパータイプが非アーマーとアーマーとで各一体づつ合計二体が出現してくる 三人がかりで前に集中しているといきなり二人が行動不能になってしまう、最低一人は後ろを注意しておいたほうがよい 一個目の階段を上りきるとザコが数体、RPGが落ちているので拾っておいてここでは使わずに温存しよう 二個目の階段を上るとまた敵が出現する先ほどと同様にさして脅威ではない、ひとまず倒すと同じ場所で敵増援 今度はカーペットボム兵がいるので注意、投げてくるボムは階段下にいれば届かないので遠距離で戦おう このタイミングでまたチョークスリーパーが二体後ろから現れる、先ほどと同じく誰か一人は注意しておこう 敵を全て倒せばチェックポイント ラスト、広場での戦い 最後の難関、ほぼすべての敵がアーマー装備でそれらがまるで壁のように一纏めで迫ってくる その攻撃力は凄まじく、当然の如くアーマーなので非常に硬い まず早めに奥にある機銃の当たりを確保しキャンプする、その際機銃のそばに装甲兵がいるが そばにある車をグレネードで起爆させると最悪でもヘルメットが壊れてくれる。 一人は機銃担当後の二人は助け合いが出来る位置で少し離れるのがベスト プロ攻略において機銃担当は非常に重要なポジションなのでチーム内に上級者やスリーマンアーミー持ちがいるなら譲った方がいい 機銃担当はアーマー兵の中に一体だけ混じっているハンマー持ちの敵を優先排除、一人だけ奥の方にいて撃破しにくいので注意 残りの二人は正面屋根に出てくるスナイパーの処理を最優先。余裕があれば機銃のフォローを。 スナイパーは動きが止まっている機銃担当の人を狙ってきやすい、かといって機銃でスナイパーを処理するのは有効ではない 最初に出てきたアーマーを一層すると更に敵増援、メガボム兵一体と複数のチョークスリーパー兵 この時点で機銃の弾を撃ち尽くしそうだった場合もはやその場にいるのは危険 チームが周辺に固まっている状態でメガボムの処理を誤ると一瞬で全滅の事態に、投げ返しを厳にしよう とにかく厄介なのはメガボムなのでRPGを温存しているならここで使おう、並行してチョークスリーパーには注意 敵を殲滅したら最後に爆発物で反対奥にいる車両を撃破しよう、手榴弾3~4発位で壊れるここでステージクリア また、ここにくるまでにクラスターボムを2発以上ためている場合 戦闘開始直後に車両方面に投げてやれば車両が爆破され、増援以外の敵がほぼ壊滅する こうなってしまえば残りの増援を処理するのは容易い。機銃で処理してやろう。ただし、メガボム兵にだけは注意。 コメント 名前 コメント トロッコを押すときたまにバグって押すのをやめられなくなる事があった。瀕死になって味方に助けてもらうと、トロッコが誰も押してないのに勝手に動いて行って面白いw -- 名無しさん (2015-01-07 17 43 22) 図書館はどこから2Fに上がれますか? -- 名無しさん (2014-10-23 08 36 40)
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/44.html
駅 エレベーター前でイベント 黄色い梯子からエレベーターが動かない原因につかまる サリー、カッターが中に入った所でネイトも左の窓から移動 天井を移動、途中見張りが出てくるがサリーとカッターが撃退してくれる シャンデリアから反対の壁に飛び移り下に降りる ステルスキルのチュートリアル 壁が崩れた所でもう一度チュートリアル 中に入り2階へ移動広場に向かうところでイベント 図書館 セレクトを押すことでメモ帳の確認が可能になる イベント後向いてる方向から見て左の柱の上にある金の鹿を観察モードで確認する 確認後右の柱の槍を上り、鹿のある柱に飛び移り鹿の横で△を押すと戦闘が始まる 鹿につかまった状態で扉から2人、降りてから3人現れる ここから敵の銃を奪う事が出来る 駅(脱出) 常に戦闘状態 通り抜けて来たエレベーターに向かう エレベーター前の敵を倒すと左の扉を敵が開く 先に行き広場で黄色い梯子を上ると電車のトンネルに出る 先に進み駅構内から階段で上に上がって行き、最後の扉の鍵を撃つ サリーとカッターが鉄格子を開けた所で△を押すとイベント発生 宝物 1.ビクトリア朝の銅貨 地下図書館 ライオンの壁掛け近くの上れるところ 2.ビクトリア朝のソブリン金貨 地下図書館2階 銃撃戦後階段を上り正面の向う側通路真ん中 3.銀のポケットウォッチ 列車がある広場 左側の列車の上に上り上の光るものを銃で撃ち落とす 4.アールヌーボーのフラスコ ノースアッドウッド駅 列車の裏 プロ攻略(仮) 詳しく書ける方お願いします 地下図書館 鹿に掴まっている間は弾無限。2人目を倒すと同時に弾切れする様に撃つと、 降りる前に8発補充されるので降りた後の3人に対抗しやすい。 弾が切れたら無理に殴りかからず、サリーとカッターに任せるべし。 駅1(キングズクロス駅かなぁ) これといった難関は無いので、この辺りでプロのエグさに慣れよう。 回り込んでくる敵には注意。 駅2(ノース・アットウッド) 列車のある所での戦闘では、やはり回り込みに注意。 列車の左側を迂回してくる敵が2,3人ほど出現。 ↑を過ぎた階段のてっぺん(カッターが無線でクロエに呼びかける所)に敵が二人出てくる。 遮蔽物が無いので手早く倒そう。ショットガンがあるとラクかもね。
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/47.html
城前 扉が閉まっているので黄色い目印を頼りに右上に進んでいく 扉が閉まっているので右側から上に登って行き開いている窓から中に入り戦闘 サリーを扉から呼んだ後反対側の扉を開ける 扉の鍵を撃ち壊し中に入る 井戸の桶につかまりサリーに下してもらい、井戸の中で戦闘 奥の部屋から井戸を出てサリーの扉の鍵を撃ち壊す 先の行くとカッターとクロエに合流 階段を上ったところで戦闘 塔 塔の中に入り階段を上った先で戦闘 頂上への扉を開けた所で大男と格闘戦 カッターについて行き頂上に行くとイベント マークの上に立つとスコープで探す事が出来るので北極星を探し、その真下の扉を見る RPGから逃走、次の塔でDragon SniperがあるのでRPGを撃ってくる敵をすべて倒す 倒した後、ワイヤーに近づくと吹き飛ばされるのでカッターについて行きイベントまで逃げる 城内 RPGの穴から落ちた後戦闘 戦闘終了後門の前まで移動するとイベント 頂上の時と同じマークの上からスコープを使う 地面に太陽のようなマークがあるので探し、真上の柱を見た後戦闘 サリーの援護で崩れた所からサリーと合流し、柱の前へ 一番奥の暗い所にいるとイベント イベント後会話のあと中央の柱で△を押すことで壁の向こうへ行ける 宝物 1.銀のサーサーンコイン スタートから少し進んだ城壁が崩れて工事現場みたいになってる所からぶら下がった右下 2.鋼鉄の像 銃で鍵を壊して進む扉の少し手前の左上 壁の光る物を撃つ 3.十字軍のコイン 銃で鍵を壊して進んだ右手 4.エナメル銅の器 井戸に降りてからまた上に登れる所の隣の部屋 5.四つ目の偶像 サリーに銃で鍵を壊してもらう扉を通り抜けた直後 振り返って上の壁の光る所を撃つ 6.鉛の騎士の飾り カッターと協力して柵を上げ真ん中の柱を挟んで反対側の窓 7.ビザンチンの聖十字 サリーがRPGで加勢する戦闘終了後に必ず通る壁の穴に入ってすぐ右 プロ攻略 詳しく書ける方お願いします ここのチャプターの敵はほぼステルスキルすることが出来るのでステルスキル推奨 出来ないのは塔の途中の敵とDragon Sniperを使う所、サリーの援護がある戦闘 見つかり方で追加の敵を出さずにすむ方法もある サリーの援護がある戦闘 最初の位置から動かず、サリーの援護で中央下のマシンガンをもった兵を倒してくれるまで待つ 一度階段を降り再び元の位置に戻ると向かい側に敵が現れるので狙撃 これで塔の上からの狙撃はなくなる(ハズ 階段を降りた先に重装備の兵がいるがサリーが援護してくれるので他のステージより楽に倒せる
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/76.html
武器配置 宝物 プロクリアの流れ コメント 武器配置 銅像がある中庭 入り口から見て右奥に Wes-44 最初の建物内部 Tau 最後の中庭、左奥 ハンマー 右奥 RPG 右手前 PAK-80 ネイトを運ぶ前に真ん中に集めておくと良 宝物 ボス 出現タイミング 宝物 カーペットボム仮面(上級)クラスターボム仮面(プロ) 最初の建物内部 スペインのゴブレット(ゴールド) バッファローに乗ったヤマ(ラピスラズリ) ハンマー仮面 最後のエリア スペインのゴブレット(シルバー) 頭のビーズ(赤鉄鉱) プロクリアの流れ 攻略前に書いておくと、恐らくここがプロクリアにおいての最大の難関となる 馴れると簡単という人もいるが初見の人はまず失敗する、心して掛かろう 囚われの場面から最初の建物に入るまで ステージ開始直後は全員囚われの状態、△ボタン連打で脱出しよう。グズグズしていると殴られてダメージを負う 初期配置の敵はアーマー1体、ザコ2体。脱出後目の前の最初の1体を倒すとショットガンを落とすので拾ってまずもう一体のザコ倒す 今度はM9を落とすので武器を取り換えるか誰かに拾ってもらってアーマーを倒そう 倒すと扉が開いてザコ1体とアーマー1体、サクッと倒して建物の中へ ここで重要なのは武器の無駄使いをしないこと 使い切ってしまうと装甲兵が倒せなくなり詰んでしまう 建物内での戦闘 建物の中は二階建て構造になっていて二階からも撃ってくる、登ることは出来ないので撃って倒すか降りてくるまで待つ 敵を一度掃除すると、キックバック持ちのアーマー兵が通常のアーマーを引き連れて登場するイベントが挟まれる 難易度によって種類は変わるのだが、プロはミリシアマンとクラスターボム イベントが終わるや否や早速攻撃が始まるので、最初の敵が全滅しそうになったら隠れる場所の多い通路に移動しておくこと 中央の広場にいる状態でイベントが始まると、大抵イベント後に集中砲火を受けてダウンする クラスターボムは即死の危険性があるので集中攻撃で倒しておこう。投げ返せる自身があるなら投げ返しを狙うといい。かなりの敵にダメージを与えられる ミリシアマンは無視とはいわないが後回しでいい 全て倒すとチェックポイント、進むと一度建物を出て直ぐにチョークスリーパーのアーマー2体が出る 2体だけなので余程のことがない限り問題なく倒せるはず。倒すと直ぐにチェックポイント 修道院2階での戦闘 次のポイントは修道院に入ってすぐの場面、最初にいる敵を一掃すると一時的に敵が出てこなくなる 誰か一人が奥へ渡りだすと増援が出現しだすのだが、当然ぶら下がっている移動しているときは完全無防備 その為奥へ移動しようとするのは必ず一人に絞ること、誰かが渡りだしたら残りの二人はその場に留まる 奥に行く役目を引き受けたなら一気に奥足場までいってしまうかUターンして再び同じ場所に戻ってこよう 間違ってもその場で戦おうとするのは厳禁、渡り切った後も孤立状態がしばらく続くので絶対に瀕死にはならないこと 出てくる敵は普通の雑魚が多いが一体だけハンマー兵がまじっているので注意 敵を一掃したら全員奥へ移動して二人が鍵にぶら下がってチェックポイント ここであえてザコ敵を1体だけ残して「粘り勝ち!」メダルを取るのもアリ ここで若干の注意点、二階から降りる際によくイージーミスで死亡してしまう人が多くいる 壁の突起を○ボタン連打で降りたり、味方が降りている途中で強引に自分も降りようとすると落下扱いで死んでしまう 注意しさえば絶対に起こらないミスなので落ち着いて行動しよう 降りたらさっき倒した敵のハンマーを拾っておくか、一度拾ってまた元に戻し、武器の優先度を上げておく。 修道院1階での戦闘から外に出てネイトを運ぶまで ネイト救出イベント後、バグによりネイトが初期位置から動かないバグが多数報告されている こうなってしまうと敵の増援が現れなくなり、進行不可能になる この後に難所が控えており、ライフカウントが貴重なのはわかるが、どうしようもないので、涙を呑んで全滅しよう なお、イベント後誰か一人その場に残ってネイトが進んでから一緒に進むと起きないようである ネイトがフレームアウトしない様に進んでいくと起きなかった(確認済み) まずシールド兵が4体出現、手榴弾などで一掃する。出現直後はこちらにシールドを向けていないので、速攻すれば2体は片付けられる。 尚、ここで共に戦うNPCネイトは、武器がPara 9の上、敵にも狙われず、撃たれて死ぬことはないので無視してよい。 その後、サリーのバルコニー発言の後、言葉通りバルコニーにスナイパー2体が出現。 更に、祭壇向かって右側からシールド兵数体、左側からハンマーを持った雑魚が出現する。 その後も基本的に祭壇近くの窓から敵が攻めてくるので、正面ドアの方に篭城しつつ戦うといい。 最後に超重兵士が出てくる、隠れる場所は多いが相手はガンガン近づいてくる 相手が余りにも近づいてきたら裏側に回る必要があるタイミングが重要、ここで瀕死になると助けてもらうのが大変 尚、ハンマーを使わずに取っておけば相当量の弾薬を超重兵士に撃ち込める が、下手に温存しようとすると全滅を招くので装甲兵への出し惜しみはしないこと。クラスターボムがあるならうまく使えば瞬殺も可能。 超重兵士を倒せばチェックポイント、戦闘後に落とすPAK-80は持っていけないので残念ながら無視しよう 広場に出るとネイトを背負って中央に運ぶイベント、ネイトが死ぬ事はないので放置し戦闘。敵は少ないので全滅してから移動させよう 完全に移動しきる前に次の戦闘の前の準備を万端にしておくこと、上記にもあるが強力武器が複数落ちている それらの武器を中央像の周辺に集めるようにしよう、そして使うタイミングまで温存すること ネイトを運びきらなければ場面は進まないのでやることがなくなっても準備が済むまで待つこと PAK-80やドラゴンスナイパーを用意しておくとよい。 中央の指定エリアへ運び終わると場面が進む、まず修道院側と時間差で反対奥からザコが何体か出現する それらの数を減らすと画面中央に銅像の耐久値が表示される、このマップ最難関『像の護衛戦』開始の合図 像護衛戦 像の周囲六ヶ所(七ヵ所との情報もあり)、必ず所定の位置にRPG兵が出現し像を破壊しようと攻撃してくる 猶予となる像の耐久値は六回、失敗すれば強制全滅扱いとなる RPG兵は必ず一発目は攻撃を外して二発目から像に当ててくる、一発目の飛んできた方向でどこから攻撃してきているのか判断する ただこの一発目の当たり損ないも攻撃判定がある、像の周辺にいると喰らってしまうので注意しよう 最初に出てくるのRPGは4体、全て非アーマーなので速攻で片付けよう 一回目のRPGを処理すると高台からスナイパーが複数体と超重兵士が出現、特に超重兵士はキックバックを使ってでも迅速に排除 RPGの増援も続々やってくる、ここからはアーマータイプのRPGも混ざってくる。 ドラゴンスナイパーで装甲RPG兵に2発撃たれることなく仕留めるのは至難の業なので、装甲RPG兵にはハンマーかPAK-80を優先して撃ち込むといい。 スリー・マン・アーミーを発動すれば、弾薬を節約しつつ敵を迅速に処理できる。 大男倒すとPAK-80を落とすのでPAK-80を持っているプレイヤーはその場に置いて大男の落としたPAK-80を拾いに行くこと 拾いに行って先ほど置いていったPAK-80を拾うと100発補充出来る、ただリロードを忘れずに 戦術としては二人は像周辺で360度警戒をして、一人だけ博物館(?)前に移動しRPGを倒すことに集中する ここのRPGは絶対像しか狙わないので反撃を食らうことはない、RPG兵を倒して落としたRPGを拾って次に出てくるRPG兵を狙おう 一人がこのサイクルを有効に行えば勝機は見える、ネイトが「もう少しなんだ」といったら約半分まで来た状態 この戦いで大事なのは通常以上に命を大事にすること、瀕死状態になると助けてもらう仲間も含めて対処が数手遅れそれが致命傷となる ここが恐らく全てのプロクリアにおいて最大の難関になる、可能ならクリア経験のある人か腕が確かな人と望みたい デモプレイ Uncharted 3 Coop - Monastery - Crushing 1080p 護衛戦終了後、最後の戦い 像を守り切ってチェックポイントを迎えることが出来たなら最後の戦いが待っている しかしハッキリ言ってさっきの戦いと比べたらかなり楽だがそれなりの難易度、油断だけはしないように慎重に戦おう 油断しているとクラスターボムであっさり全滅もありうる 正面博物館からハンマー、クラスターボム、ミリシアマンのキックバック兵が3体 厄介な相手だが注意すべきはそいつらではなくワンテンポ遅れて周囲の高台に出てくるスナイパーとRPG まずこちらを倒してからアーマーを相手にしよう、特にRPGは最優先 キックバックを倒す際は例によってハンマーとクラスターを優先するべし 最悪ここで全滅してしまった場合、もしライフが残っていてやり直しになるならPAK-80やハンマーが復活しているので使おう 全て倒せばステージクリア コメント 名前 コメント ↑つまり最初の中庭の入り口のところで出待ちしてフルボッコってことですよね? これは使えますねd( ̄  ̄) -- 名無しさん (2013-06-20 23 41 58) ありーー -- しろても (2012-12-24 07 50 32) 最初は中に入ら外で敵が来るのを叩いた方がいいですよ( ´ ▽ ` )ノ -- むすか (2012-08-07 14 08 20)
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/51.html
倉庫内 質問している敵が顔の前に近づいたら□を押す 残りの敵と格闘戦、大男戦との格闘戦 格闘戦後黄色い梯子を目印に上の扉を目指す 船外 船を抜けた後ロープにつかまり大きな船の錨の鎖に移動する 海を泳いで敵のいる船まで泳ぐ 船を抜けた先で戦闘 中央一番奥の船の梯子を上って行く 梯子を掴んだ地点で大きい船から敵が出てくるので戦闘 一番上までのぼり壁を越えると再び戦闘 右側のロープのついた四角い重りを海に落とし橋を作る 船の鉄骨を飛び越えて進んでいく 船の側面でつかまりながらの戦闘 通信室まで登って行く ロープで降りて行くと海に突き落とされ、そのまま戦闘 黄色いパイプを目印に上へ登って行き、通路で重装備兵と戦闘 さらに先を抜けるとチャプター終了 宝物 1.シーホースのマッチケース 最初の戦闘後 梯子を登った上の段 タイヤがある隅 2.銀のフィガのアミュレット ガンホルダー(ホルスター)を手に入れるカットシーン後右手沿い 3.銀のオウム http //www.youtube.com/watch?v=jYeBA6VdBVw#t=42s 4.トルコ石とパールのブレスレット http //www.youtube.com/watch?v=jYeBA6VdBVw#t=58s 5.青石の指輪 ロープを振り子状に使うところ 先に渡らずにロープを振るのを止め上に上ったところ 6.金のスカラベブローチ ロープから跳び移った先、登る壁の反対側 一度登ってから直進し手すりを乗り越える 7.アクスム帝国の金貨 ラムセムの船を双眼鏡で覗くシーン後右に進んだところ プロ攻略 船がいっぱいある所での戦闘 全員ステルスキル可能だが、機関銃のある所まで行くと強制戦闘 最低、左奥の船の敵はステルスキルしやすい上に、ハンマーを落とすので手に入れておきたいところ 船の屋上にハンマー・ドラゴンスナイパー等の強武器がちらほらある。場所を把握し活用しよう。 壁を越えた先での戦闘のためにハンマーを温存しておくとかなり楽になります。 出し惜しみすると死にやすいですけどね。 壁を越えた所 左側からも敵が撃ってくるので右側に陣取った方がラクかも。 アーマー兵とシールド兵には躊躇せずハンマーや手榴弾をお見舞いしよう。 壁につかまりながらの戦闘 自動リロード中は銃撃を喰らうが、手動リロードなら当たらない。必ず手動リロードを心がけること。 あとはダメージにだけ気をつけて確実に倒してから進んでいけば簡単に登り切れます
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/93.html
バグ・不具合一覧 ここでは、本ゲーム内におけるバグを紹介しています。 コメントで報告をいただけると助かります。 バグ・不具合一覧 全般各種フリーズ シングルプレイ本編チャプター19においてシナリオが進行しない トラックが謎の爆発 白いネイト マルチプレイPS3のFacebook機能はご利用いただけなくなりました セッションマネージャーが初期化できませんでした オブジェクトにめり込む、マップ外に出てしまう 味方を助けたのに全滅扱い 復活したのに 首なしネイト・座禅ネイト ストーリーや指令が進行しない ランクが1に戻る 主人公が抜ける 際限なく走り続ける ピストルげんこつの注意点 シリアの偶像 弾薬0の銃 キックバック無効化 幻の武器や宝箱 縛られたまま 弾が出ない カメラが急に上を向く 始まったのに真っ暗 なぜか遠投マスターのメダルが手に入る ノーキャッシュ コメント 全般 各種フリーズ ストーリーでは、主に本体に負担をかけた時に発生する。 マルチプレイでは、主に回線がいきなり遮断されたり、一緒に遊んでいるプレイヤーの回線状況が悪く、タイムラグが起きているときなどに発生する。 シングルプレイ 本編チャプター19においてシナリオが進行しない 本編チャプター19において、サリーム率いる部隊がネイトの所へ、馬に乗って近づいてくるシーンがある。 しかし、その馬が途中でその場足踏みを始めてしまい、それ以降のシナリオが進行しなくなる。 これはゲームを再起動すれば直る。 トラックが謎の爆発 本編チャプター20で、敵のトラックを追うシーンがある。 突っ切って進むとトラックが全て爆発し何もないところを走っている状態になってしまう。 再起動で直る。 白いネイト 本編チャプター12で、鎖を降りて障害物をくぐって船に登った所で、奥のカバーに登り、右の操縦室の柵に掴まり登るとネイトが白くなる。 そして右の柵を越えると海に落ちてしまう。(死にはしない) マルチプレイ PS3のFacebook機能はご利用いただけなくなりました PS3本体のアップデート(バージョン4.78)によりフェイスブック連携機能のサポートが終了した。 これによりロビー内にあるフェイスブックタグも使用できなくなったのでオンラインに接続するたびにこのメッセージが表示される。 プレイ自体には差し支えないので表示されたらそのまま×ボタンを押して消せばこれまで通りプレイできる。 セッションマネージャーが初期化できませんでした マルチプレイ中にいきなり出るメッセージ。 バグではなく不具合であり、また、PSNに接続はできるのでノーティドッグ側のマルチプレイサーバーの不調だと思われる。 対処法はノーティ側が復旧するのを待つしかない。 何の前触れもなくいきなりマルチプレイから遮断されるので注意が必要。 オブジェクトにめり込む、マップ外に出てしまう 対戦プレイにおいて周辺のオブジェクトにめり込んだり、何かしらの拍子にマップ外に出てしまうことがある。 こうなると自殺以外手はないのでグレネードを投げて自殺するか、なければ退出するしかない。 救済措置で「マルチプレイの神の一撃」という即死するシステムがある。 味方を助けたのに全滅扱い 協力プレイにおいて、ダウンした仲間を助けるというシステムがある。 自分以外の全員がダウンしている状況で、ダウンしている味方を助けたと同時に自分がダウンすると、味方が生還しているのにもかかわらず全滅扱いとなってしまう事がある。 これは初期の頃からみられる不具合であり、いまだに修正されていない。 復活したのに 前作「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」からもあるバグで、復活した瞬間、敵または味方のグレネードに倒されたことになり死亡数にカウントされる。 その後、待機時間もなく再び復活する。復活した後に△ボタン(味方の近くで復活)を押すと、たまにワープする。 首なしネイト・座禅ネイト 協力プレイ ミニミッション チャプター3 修道院にて、像護衛戦の前の修道院内にて戦闘するシーンがある。 敵を全滅させてイベントシーンを見た後、ネイトが首なしになったり、座禅を組んで空中に浮かんだりして進まなくなることがある。 これの対処法は全滅するか退出する以外手はないので、残りライフには十分に気を付けたい。 さらにこのバグは「味方を助けたのに全滅扱い」や「復活したのに」と同様に初期の頃からみられるバグである。原因はいまだにわかっていない。 なお、スタート直後誰か一人その場に残ってネイトが進んでから一緒に進むか、ネイトがフレームアウトしないように進むと起きないようである。 ストーリーや指令が進行しない ミニミッションやサバイバルで敵を全滅させたのにチャックポイントにならず、次のシーンに行けなくなることがある。 これが発生するとどうにもできないので現在は全滅するか退出するしかない。 ランクが1に戻る 非常に低確率だが、接続した際にネットワーク利用規約に同意したにも関わらず再度表示されることがある。 このような現象に遭遇した場合、絶対に同意せずに本文が表示されなくなるまで戻るか再起動をかけること。 同意するとステータスが完全にリセットされランクが1に戻ってしまう。 現在は修正されたが、前作黄金刀と消えた船団でも同じバグがあった。 主人公が抜ける ミニミッションにおいて途中退出が出た場合、ボルネオ、修道院ではクロエ、ロンドン地下ではサリー、シリアではエレナ、空港ではカッター、砦ではフリンが抜ける。 ところが抜けずにそのまま残って、ネイトやラザレビッチ等が抜けてしまうことがある。 特に差支えはないバグだがイベントシーンでキャラクターやカメラワークが操作出来てしまったり、会話が無音になる等の現象が起きる。 途中参加者が入室すれば解消される。このときはいないキャラクターで入室し服の色も別の色になる。 際限なく走り続ける 原因は一切不明で、操作を受け付けなくなりひたすら向いている方向へ向かって走り続けてしまう。 対戦プレイと協力プレイどちらでも起きるバグで協力プレイではいないものとして扱われ全員次のチェックポイントまで進めてしまう。 さらに、向かった先に壁やオブジェクトなどがないとその先に地面がなくてもひたすら走り続ける。 ピストルげんこつの注意点 稀に、この技を決めて倒した直後操作を受け付けなくなってしまうことがある。 相手に倒されると戻るが攻撃の当たり判定すらなくなってしまうことがある。 こうなってしまうとどうにもならないので退出するしかない。 シリアの偶像 協力プレイ ミニミッション チャプター4 シリアにて、一人が持ち上げてもう一人が偶像をとるアクションがある。 そこで、屋内にある偶像のどちらかで持ち上げている人に向かって、グレネードを投げると、持ち上げていた人が地面に埋まり、そのまま死亡したことになりる。 なお、それを行った場合残り数が減り、2回やるとキックされてしまう。 弾薬0の銃 対戦プレイにて稀に起きるバグで、銃の弾数が0になると、強制的に残り弾数がある方の銃に持ち替えられる。 その時、再び弾薬0の銃に戻す。この時に勝手に照準が合わせられた場合、弾数が最大に戻ってしまう。 このバグは強力武器でも発動する。 キックバック無効化 対戦・協力プレイ(サバイバルマッチ•ミニミッションでは未確認)にてキックバックを使用すると、キックバック名は表示されるが、体が光らなく、そしてメダルが0に戻ってしまう。 これはごく稀にしか起きないバグである。 幻の武器や宝箱 武器を2回持ち替えた際に武器が変わらなく、2回目に変更する時、拾おうとしていた武器が取れなくなってしまう。 拾えないだけで、武器名と武器アイコンは表示されている。 又、ランダムで開かれる宝箱でも宝箱のアイコンが表示されるのになぜか取れなくなってしまうことがある。 後になってからいきなり宝箱を開ける動作をとってスリーメダルピックアップのメダルが手に入ることも稀にある。 協力プレイではよく発生する。 縛られたまま 協力プレイ ミニミッション チャプター3 修道院の最初のステージに途中参加した際に、味方が縛られたままになっていることがある。 これはただの表記バグで、おそらくタイムラグが原因とみられる。一定時間すると直る。 弾が出ない 協力プレイ ミニミッションで、連続で落ちている銃を拾ったり落としたりすると、稀に透明な銃を持っている扱いになる。 透明な銃は、弾を打っても残弾数が減るだけで実弾も音も出ない。 これは他の武器を拾う事で直る。原因は不明。 カメラが急に上を向く 協力プレイでハンドガンにPistoleを持っている状態で、ライフルを照準中に△で切り替えるか、弾切れで強制的にPistoleに切り替わった瞬間、カメラが真上方向に瞬時に跳ね上げられることがある。 その後カメラを下げれば元通りプレイできるが、敵との混戦時などに突然これが起きると敵や自分の位置を失ってしまい、かなり煩わしい。 対戦プレイでも確認されており、対戦プレイの場合はローリングキャンセルをした瞬間に起こるようだ。 始まったのに真っ暗 主に対戦プレイで発生するバグで、マッチングにでて対戦がスタートすると低確率であるが、確かに足音や銃声は聞こえるのだが、画面は真っ暗のままの状態になってしまい、意図的に自殺してもなにも変わらないので、現在の段階では退出するか強制サインアウトする他ない。なお、アップデートでも解消されていない。 なぜか遠投マスターのメダルが手に入る 本来であれば、遠投マスターのメダルは50メートル以上離れた相手に対しグレネードを投げて倒すと手に入るメダルである。 しかし、稀に爆撃で相手を倒し損ねた直後にその相手が転落死するとなぜか手に入り1キルとしてカウントされてしまうことがある。 ノーキャッシュ メダルを入手しても宝物を拾っても一切反映されないというもの。カスタムゲームで対戦しているのと同じ状態になるバグでキルデスや勝敗などのステータスも反映されない。 こうなると、敵を倒したりメダルを入手したときのキャッシュも非表示になり、試合結果をリザルト鑑賞してもキャッシュの部分が非表示になる。 パーティープレイしたとき稀に起きるバグで起きた場合そのままプレイするしかない。 コメント テスト -- 名無しさん (2012-08-03 22 48 11) テスト2 -- 名無しさん (2012-08-03 22 48 34) あの有名な修道院のバグは? -- 名無しさん (2012-08-03 22 59 05) 「宝物ゲットしたのに•••」をハードコアマッチにて確認。現在でも発生している模様。パッチ修正にて発生頻度が低下しました。チーム目標マッチはエレナのG-MALの素材「ヒンドゥーの神像」に多発。ハードコアマッチはエディのAKの素材「チベットライオン」にて多発することを確認。迷惑極まりないバグですね。 -- ネコ耳サリー (2012-08-06 20 52 57) 希少バグ「ミリシア•ゼロ」 希少でめったに見かけないバグです。全対戦プレイにて確認。詳細 銃の弾数が0になる→残り弾数がある方の銃に持ち替える→再び0の銃に戻す(この時に勝手に照準を合わせたらバグ)→弾数が最大に戻る このバグはRPGやT-Boltなどパワーウェポンでも発動します。便利ですが狙ってできるものではないので。 -- ネコ耳サリー (2012-08-07 22 04 12) ↑ ネコ耳サリーさん 報告ありがとうございます。記事に記載しました -- 名無しさん (2012-08-08 11 32 16) 記載ありがとうございます。他の希少バグも紹介させて頂きます。 1.「キックバック無効化」対戦•協力プレイ(サバイバルマッチ•ミニミッションでは未確認)にて確認。詳細 キックバックを使用する→体が光らない(キックバック名は表示される)→自身に影響がなくキックバック•メダルが0に戻る 2.「復活したのに•••」2作目からのバグ。対戦プレイにて確認。詳細 復活する→敵のグレネードに倒される(その場にグレネードはなく爆音もない)→待機時間もなく再び復活 3.「ゴーストウェポン」対戦プレイにて確認。詳細 武器を2回持ち替えた時2回目に持ち替える際武器が変わらない→2回目に変更する時拾おうとしていた武器がとれなくなる(通称•持つフリ) といった3つです。見かけないからとパッチにより修正された訳ではありませんので悪しからず。今でも起こりうるバグです。どれも自身が不利になる迷惑バグです。 -- ネコ耳サリー (2012-08-08 14 27 39) ミリシア•ゼロなったことある マジで意味不明でラッキーとしか思ってなかったけどバグだったのかあれ -- 名無しさん (2012-08-08 14 32 29) あともう一つありました。 ミニミッション3•修道院のバグ「縛られたまま」 ミニミッション3•修道院の最初のステージに途中参加した時に確認。途中で解消されますが。詳細 途中参加する→味方が縛られたままになっている→一定時間の間だけ縛られたままチョークスリーパーに捕まえられるし回復も縛られている所でしなければならない(本人は通常状態で戦闘している)→一定時間経ったら解消 このバグは希少ではありません。初心者や初体験の人は途中退出してしまいますが大人しく待っていれば解消されますのでご安心を。自分が救助要請状態(赤いゲージが頭上にある)の場合は縛られている味方がそのままで助けてくれます。動けるのでしょうか••• -- ネコ耳サリー (2012-08-08 14 44 45) ネコ耳サリーさん詳しいんですね、よっぽど暇なんですね -- 名無しさん (2012-08-08 14 53 12) とっても役に立ちました。ありがとうございました。 -- g1328812 (2012-08-08 15 41 21) 暇•••ですか。まぁ情報収集の為に頑張って放浪しているプレイヤーとでも覚えておいて頂きたいです。これからも宜しくです(m_ _m) -- ネコ耳サリー (2012-08-08 16 18 21) ↑×6なったことあるやつばっか 希少なのに全て逢った人って運いいのかな(笑) -- 名無しさん (2012-08-08 16 22 20) ネコ耳さんの情報源は一体どこから•••とにかく凄い情報量! -- 名無しさん (2012-08-08 21 36 32) ・・・まぁ、大体皆一度は経験してるけどここに書くまでもないことに過ぎないんだけどな -- 名無しさん (2012-08-08 23 25 22) ↑ここに書いてくれる親切な人に失礼 -- 名無しさん (2012-08-09 13 29 28) 概出かもしれませんが... -- 名無しさん (2012-08-11 01 49 20) 私も一つ紹介します。「弾がでない」ミニミッションで銃を落ちているものと入れ替えまくると稀に残弾があっても弾がでないことがある。これは他の武器を拾うことで解消する。 -- 名無しさん (2012-08-11 01 52 28) 段数0のバグなったことねーわ6万killだけど -- 名無しさん (2012-08-11 13 56 59) ↑×2それなったことあるわ バイブだけでしょ? -- 名無しさん (2012-08-12 21 34 29) ↑そそ -- 名無しさん (2012-08-14 03 46 48) 3人組!のトロフィー、バグらしい -- 名無しさん (2012-08-14 18 10 33) 協力プレイ•サバイバルの確定バグ「シリアのAK」 シリアの階段を登った後の柱に立てかけてある武器。階段から見て左奥のAKがとれない。というバグです。 -- ネコ耳サリー (2012-08-15 21 48 38) 縛られたままてエロイな! -- 名無しさん (2012-08-17 09 24 05) ↑オイw緊縛セ…オッフンオフン!変な事想像すな! -- 名無しさん (2012-08-17 18 16 34) 〈過去にあったバグ-パッチ改正により『過去にあったもの』とされたバグです。もう見かける事はありません〉「オート」 突然ゲームが操作を受け付けなくなります。その直後勝手にキャラが動き出す。というもの。 -- ネコ耳サリー (2012-08-17 18 43 09) シングルプレイにてバグ(故意)を確認致しました。チャプター14?の「海賊稼業(確定)」の鎖を降りて障害物をくぐって船に登った所でバグです。奥のカバーに登り右の操縦室の柵に掴まり登るとネイトが白くなります。そして右の柵を越えると海にドボン•••そこからはお楽しみです(^^) -- ネコ耳サリー (2012-08-17 20 20 24) ↑ようつべに動画あったけど海にドボはなかった -- 名無しさん (2012-08-19 11 47 55) 「通れたりもする」 “古城”でのバグです。古城の大部屋の大部分が燃えて崩れて以降発生します。 詳細 燃えて崩れた大部屋のワイヤー側の花柄(?)の壁の右(壁と壁のギリギリ)でジャンプするとすり抜けます。少し分かりづらいですが壁に向かってジャンプすればいつかは••• 逃げる時に最適です。 -- ネコ耳サリー (2012-08-20 17 03 33) ミニミ修道院の首なし座禅ネイトのバグですが、少しずつネイトの体を押して教会の真ん中まで行けば次の場面に進めますね。 -- めすた (2012-08-23 00 01 40) 「マルチプレイの神の一撃」ってなんなんだ? イエメンでなった。 -- shinetown (2012-08-23 13 44 17) バグのカテ見ろカス -- 名無しさん (2012-08-23 16 01 35) カスは余計www -- g1328812 (2012-08-24 16 51 57) 対戦プレイで全く操作を受け付けなくなってネイトがずっと壁に向かって走って放置したら数分で直ったことがあった -- 名無しさん (2012-09-09 02 45 03) それ何回かあるけど俺の時は毎回、試合終了まで壁に走り続けるか外の世界すり抜けて永遠に走り続けるかの2択、あと協力でもたまになるよ。なる原因は多分なんらかのタイミングでL3強く押し込みすぎるとなりやすい様な気がする! -- 名無しさん (2012-09-09 09 44 47) 自分そういうバグで走り続けないで普通に操作出来て、敵が撃ってくるが自分に当たらないで何秒か無敵になってそのあと死んだ。 -- 名無しさん (2012-09-09 09 55 14) はいはい・・つまんねー事で合戦するんじゃねー、そろそろこのネタ解散しようか -- 名無しさん (2012-09-09 16 43 24) ここのページ見ない間に随分充実してるね 編集してくれる人がいるんだなぁ -- 名無しさん (2012-10-09 12 38 35) 初期からあるバグだけど、書かれてないようなので書きます。協力プレイでサブにPistolを持っていて、メイン武器を構え中に△で切り替えるか、弾切れで強制的にPistolに切り替わった時に、カメラが真上方向に瞬時に跳ね上げられることがあります。その後カメラを下げれば元通りプレイできますが、敵との混戦時などに突然これが起きると敵や自分の位置を失ってしまい、かなり煩わしいです。対戦やシングルで起きるかどうかは確認していません。協力はアリーナでもミニミッションでも起きます。 -- 名無しさん (2012-10-27 02 40 55) 上記のバグを大戦でも確認しました。ローリングキャンセルした瞬間になります。 -- 名無しさん (2012-10-27 9 08 21) 数時間前までは出来たのに、マルチプレイに入った瞬間にフリーズするようになってしまいました PS3はまだ新しいのに、何故? -- 電気 (2012-11-15 05 54 55) 原因はわからんが単純にネット回線切断→再接続もしくはゲームソフト再起動もしくはPS3再起動やゲームデータ削除→再インストールで解決できるかも(?)それでも無理ならファイルシステムの修復と再構築で -- 名無しさん (2012-11-16 02 19 08) ゲームデータ、追加コンテンツも全て削除して再インストし直したらまた出来るようになりました。ありがとうございました -- 名無しさん (2012-11-17 09 56 19) お久しぶりです。またコツコツと書き込みするつもりです。 「遺跡のバグ」遺跡でのバグ。マグナムの置いてある塔の左または右から飛び降りると低確率で自殺判定で死亡。 「時間差自殺」敵に引き落とされる時にその敵が死んだ場合で時間差が発生するとプレイヤーが自ら引き落とされ自殺判定。左下には自ら格闘で自殺したことになっている。 「そのままフリーズ」ジャンプフリーズが販売されてから短期間だけ確認することができたバグ。ジャンプフリーズを行うと一時的にフリーズするがこのバグではそのまま一時的フリーズが直らなくなってしまっていた。当時はフリーズしたままデスバディ状態という厄介なものもあったが今はもう確認が不可能になってしまった。 何かが普及すると伴ってバグが生じるんですねぇ。 -- ネコ耳サリー (2012-12-16 21 29 27) 過去のバグ。アップデートにより消滅した。 「影化」キャラクターが突然真っ黒になる現象。他のプレイヤーからは変化はない。 「ゾンビ這い」時間差バグ。死体が倒れたまま地面を移動する状態。とんでもない位不快である。 「消滅」一時的にオブジェクトが消滅し敵が透けて見える現象。バグというよりかは不具合である。故意にすることもできた。 -- ネコ耳サリー (2012-12-17 23 20 01) ネコ耳サリーさん。情報提供お疲れ様です!! -- g1328812 (2012-12-19 17 52 55) ラボマップ8の裏世界のバグを直してほしい。ステージは個人的にはやりやすいのにみんな裏世界にいってしまい、真面目に戦うことができない。 -- omusubi110 (2012-12-21 17 00 43) 今日そのことをフレから聞いていざしてみたら、グリッチしてる奴いて萎えた。5人PTだったし、だるかった -- 名無しさん (2012-12-21 22 05 06) 初めての宝物だけが取れないバグが -- 名無しさん (2012-12-29 03 09 53) 初めての宝物だけが取れないのですがトロフィーのバグでしょうか?(´Д` ) -- 名無しさん (2012-12-29 04 19 49) なんで滑走路だけ裏世界にいけるバグ多いんでしょうね。その度に修正されてきましたが。 -- 93R (2012-12-29 09 50 34) …… -- 名無しさん (2012-12-29 18 41 31) アンチャシリーズでトロフィーが獲れないというバグなんて聞いた事がないぞ! -- 名無しさん (2012-12-29 21 56 45) デットボディの対処法がわかりました。しばらく時間がたったらかもしれませんが、デットボディ中の敵が死んだところに行き、ステルス攻撃のマークがついたら、□を押して、ステルス攻撃をしましょう。対処できます。 -- 名無しさん (2013-01-18 17 17 55) 追記します。知ってるとは思いますが、t-boltでも対処可能です。 -- g1328812 (2013-01-27 08 33 24) エアウォークのコツはありますか?ハイタッチを素早く2回押すっていうのは分かったんだけど -- ユベル (2013-02-10 10 39 58) コツはハイタッチを素早く2回押すそのまんま。つかさ、お前さ・・次のアップデートで修正されるからこれが出来るのもあと僅かw -- 名無しさん (2013-02-10 15 48 27) 「ゾンビ」のやり方 まずシールドを持つ→オブジェクトに隠れる→ピストルのオイムを上空最大限に向ける(コツはLスティックを上空最大限に向けたら止める事)→シールドに切り換える(切り換え時にL1を離す)→シールドが斜めになっていたら成功→切り換えるとゾンビ化 ゾンビ状態で照準・射撃・投擲・前転・登降可能。ブラインドをするとゾンビ状態が解消されてしまう。 -- akatuki0805 (2013-02-12 21 36 42) 立って盾をもつやりかた -- KENKEN (2013-02-27 01 10 44) まず盾持つ、手持ちのピストルに変える、次にそのままジャンプして着地すると同時に(盾に変える+手榴弾の投げるたいせいにする)をしたら盾が斜めになるから手榴弾を投げるすると立ったまま盾を持つことができる。転がるとなおる。(そのまま武器を取ると変な体制になる)。 -- KENKEN (2013-02-27 01 24 37) ゲームばっかやんなクソども -- 名無しさん (2013-08-17 00 34 25) 私立の中学 高校いって大学いけよ 頭悪いくず -- 名無しさん (2013-08-17 00 35 20) 社会的地位が低いくそども -- 名無しさん (2013-08-17 00 35 57) 恥ずかしくないの 税金を収めているばかめ -- 名無しさん (2013-08-17 00 36 38) 税金を使う立場になってみろ このクズが -- 名無しさん (2013-08-17 00 37 16) ↑夏厨は課題やってろ -- 名無しさん (2013-08-24 13 05 50) 俺はマルチプレイ敵が透明になって何処に居るのかわからないすごいバグだった。 -- エディ・ラジャ (2013-11-07 23 10 36) 日本語 -- 名無しさん (2013-11-09 11 50 04) 日本語勉強してからコメントしてねww -- 名無しさん (2013-11-09 11 52 35) ガーン・・・ -- 名無しさん (2013-11-11 23 47 31) すいません<(_ _)> -- エディ・ラジャ (2013-11-12 00 47 50) 別に謝る事なんかないですよwそのバグは意図的にも出来るバグ、かつ知らない間に発生していることもありますよ! -- 名無しさん (2013-11-16 13 49 08) アンチャ4の発売日はいつですか? -- エディ・ラジャ (2014-01-30 17 52 06) ↑しね中国人 -- 名無しさん (2014-01-30 18 27 50) マルチプレイのランキングが表示されないのですが、どなたか原因が分かる方いますか? -- 名無しさん (2014-02-11 02 53 25) ↑多分もうしょうがないですよ・・・。 -- 名無しさん (2014-02-12 20 47 29) そうですね(^_^;)わざわざありがとうございました -- 名無しさん (2014-02-23 02 21 56) 質問です。AKとM9どっちが強いですか? -- サングラスネイト (2014-03-31 02 23 33) 後皆さんはどのキャラクターが使いやすいですか? -- サングラスネイト (2014-03-31 02 27 21) 私はマーロウですかね(*´_ゝ`) -- 名無しさん (2014-04-07 20 57 41) #128078; -- 名無しさん (2014-04-15 23 58 05) チャプター6 古城でグレーネードの説明の所でL1押すと銃をエイムして固まり進みません。(フリーズではない)PSボタン、スタートボタンは反応します。どなたか対処方など、ご存じないですか? -- 名無しさん (2014-11-04 19 16 51) 修道院ネイトのバグが起きないようにネイトが進むのを待とうとしたら、ムービー終わった直後にカカシになった…。あとコメントにあるネイトを押していけばイベント進むって解決策も試したけどやっぱり進行しなかった。このバグは発生しない事を祈るしかなさそう。 -- 名無しさん (2015-01-07 17 49 57) チャプター8 城砦でも進行不可バグ起きました。終盤の広場での銃撃戦後、スナイパー2人出てきてサリーがロケランで攻撃→壁が崩れて先に進めるようになる場所ですが、スナイパーが出てこず、同然壁も壊れないのでハマり状態になりました。画面の隅から隅まで歩いても敵はいないし、メッセージも出ないのでやむなく自害。もう一度やり直したらすんなりスナイパーが~というセリフとともにロケラン攻撃、壁も壊れました。戦闘場面が長いだけにこのバグはきつかったです。 -- 名無しさん (2015-03-12 00 49 53) ふざけるな バグばっかりで金返せ -- 黒木龍之介 (2016-05-16 21 43 43) 名前 コメント